WATER
3Penguin Ninja
Archetype:
Penguin
ATK:
1400
DEF:
700
Lượt xem:
3289
Hiệu ứng (VN):
FLIP: Bạn có thể chọn mục tiêu tối đa 2 Phép / Bẫy mà đối thủ điều khiển; trả lại chúng lên tay.
Bạn có thể chọn mục tiêu 1 "Penguin" mà bạn điều khiển; thay đổi nó thành Tư thế phòng thủ úp xuống. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Penguin Ninja" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
FLIP: You can target up to 2 Spells/Traps your opponent controls; return them to the hand. You can target 1 "Penguin" monster you control; change it to face-down Defense Position. You can only use this effect of "Penguin Ninja" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Penguin Ninja — Đánh giá Sức mạnh
Final Score: 57 ± 5 · Confidence: Trung bình
Intrinsic: 58 · Deck: 57 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hỗ trợ
Thứ tự: Cơ thể nguyên liệu, phá bàn
Tại sao nó đạt điểm này
Penguin Ninja đánh giá cao như một mảnh hỗ trợ rõ ràng của dòng archetype Penguin với utility trung bình thay vì một công cụ tạo sức mạnh. Hiệu ứng FLIP cung Cấp xử lý mềm dẻo đối tượng S/T khi được lật (ném lên đến 2 Lời pháp thuật/Xung kích đối phương), và hiệu ứng reset mỗi lượt duy nhất xoay vòng các quái thú Penguin nằm ngửa để tạo combo utility. Tuy nhiên, hiệu ứng flip là tình huống và yêu cầu chuẩn bị, trong khi card thiếu khả năng tạo combo độc lập hoặc tái nạp card — nó hoạt động chủ yếu như một cơ thể nguyên liệu linh hoạt, hợp tác tốt với sự nhất quán của dòng Penguin mà không phải là thiết yếu.
Điểm số theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng | |
|---|---|---|---|
| --- | --: | --- | |
| Khả năng tiếp cận | 70 | Xuất hiện trong 274 Deck với Scale đồng hiện tại trên 94% với các lá bài Penguin cốt lõi (Brave, Soldier, Squire), xác nhận khả năng tiếp cận archetype đáng tin tưởng thông qua sự nhất quán của Penguin. (đã quan sát) | |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 35 | Không có bảng combo ghi nhận chứa lá bài này; nó không tạo bàn độc lập và cần cấu hình Penguin để chuyển đổi giá trị, xác nhận đây là mảnh hỗ trợ thay vì mảnh tạo điều kiện. (được suy luận) | |
| Nguồn lực Tài nguyên | 45 | Hiệu ứng FLIP ném Lời pháp thuật/Xung kích đối phương mà không tạo lợi thế card cho người chơi, trong khi hiệu ứng reset chỉ là vị trí lại thuần túy mà không có tái nạp; kết quả ròng là trung tính. (đã xác minh) | |
| Tương tác & Hiệu ứng | 40 | Hiệu ứng FLIP cung Cấp xử lý mềm dẻo đối tượng S/T thông qua ném (yếu hơn so với negate hoặc destroy) và chỉ hoạt động khi bị lật, hạn chế tính nhất quán và tiềm năng điều khiển lượt chủ động. (đã xác minh) | |
| Utility Nguyên liệu | 65 | Cơ thể Aqua/Penguin Cấp 3 lan tỏa sạch sẽ vào 33 archetype khác nhau và giữ 19,3% Scale tham gia trong home thứ Cấp Icejade, xác nhận utility như nguyên liệu ngay cả khi cả hai hiệu ứng đều không có sẵn. (đã quan sát) | |
| Kiên cường & Linh hoạt | 50 | Trung bình 1,24 bản mỗi Deck cho thấy card không phải là thiết yếu; giới hạn mỗi lượt duy nhất trên hiệu ứng reset hạn chế tính nhất quán, và yêu cầu lật hạn chế thời điểm kích hoạt hiệu ứng FLIP. (đã quan sát) | |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 70 | Phù hợp với archetype Penguin sạch chạy 1,24 bản trung bình mà không có báo cáo về garnets hay locks; lan tỏa thoải mái vào Icejade và các bộ nước với ma sát xây dựng Deck tối thiểu. (đã quan sát) |
Tính toán
Chiến lược trọng số: 0,7 × Utility + 0,3 × Cơ thể nguyên liệu. Intrinsic ≈ 58, Deck ≈ 57, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối cùng: 0,40 × Intrinsic + 0,60 × Deck (Deck có mặt, combo không có)
Điểm mạnh
Cơ thể Aqua/Penguin Cấp 3 sạch với sự tương tác mạnh mẽ của archetype và khả năng lan tỏa rộng (33 archetype khác nhau)
Hiệu ứng reset của Penguin cung Cấp utility cho các vòng combo của dòng Penguin mà không tốn chi phí mỗi lượt duy nhất trên việc sử dụng nguyên liệu
Chi phí xây dựng Deck tối thiểu: chạy ở mức trung bình 1,24 bản không có phạt brick/garnet
Hiệu ứng FLIP tạo ra sự gián đoạn bổ sung thỉnh thoảng chống lại các chiến lược nặng Lời pháp thuật/Xung kích
Điểm yếu
Hiệu ứng flip là tình huống và yêu cầu nằm ngửa cộng với một trigger flip (tấn công đối phương hoặc hiệu ứng card) để kích hoạt
Hiệu ứng ném flip là tương tác yếu: ném sang bàn là xử lý yếu hơn so với loại bỏ hoặc phá hủy
Thiếu khả năng tạo combo độc lập: hoàn toàn là mảnh hỗ trợ phụ thuộc vào cơ sở hạ tầng archetype Penguin
Trung bình 1,24 bản mỗi Deck cho thấy card không phải là thiết yếu, gợi ý rằng nó là filler thay vì động cơ cốt lõi
Không có sự xuất hiện của bảng combo ghi nhận vô hiệu hoá việc xác minh vai trò chiến lược vượt ra ngoài việc phù hợp archetype
Cách sử dụng tối ưu
Sự nhất quán của archetype và mảnh hỗ trợ tạo điều kiện; gián đoạn Lời pháp thuật/Xung kích thỉnh thoảng. Deck: Penguin, Icejade, Water Synchro. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
Đã xác minh: Hiệu ứng FLIP: mục tiêu tối đa 2 Lời pháp thuật/Xung kích đối phương và trả về bàn (hiệu ứng card); Hiệu ứng thứ hai: mục tiêu 1 quái thú Penguin bạn điều khiển và thay đổi nó thành Tư thế phòng thủ nằm ngửa, mỗi lượt duy nhất (hiệu ứng card); Cơ thể Aqua/Penguin Cấp 3 với 1400 ATK / 700 DEF (stat card); Chạy trong 274 Deck với Scale Synchro trên 94%+ với các lá bài Penguin cốt lõi (Brave, Soldier, Squire) (stat Deck); Archetype Penguin chiếm 38,3% các lần bao gồm Deck (105/274) (stat Deck); Chạy trung bình 1,24 bản mỗi Deck, chủ yếu là 1 bản (stat Deck)
Đã quan sát: Archetype Icejade chạy card này trong 19,3% các Deck (home archetype thứ Cấp); Lá bài xuất hiện trong 33 archetype khác nhau, nhưng với 2 home thống nhất (Penguin + Icejade) (stat Deck); Utility nguyên liệu được xác nhận bởi việc lan tỏa vào các archetype nước/Aqua ở Scale tham gia thấp (rộng nhưng nông); 274 lần xuất hiện Deck trong mẫu xác nhận độ phổ biến mà không có sự thống trị
Được suy luận: Hiệu ứng FLIP yêu cầu nằm ngửa và trải qua một trigger flip (tấn công đối phương hoặc kích hoạt hiệu ứng card) để thực thi; Hiệu ứng reset tập trung vào utility cho các vòng combo của archetype Penguin và chiến lược tái sử dụng hiệu ứng flip; Cơ thể Aqua Cấp 3 đóng vai trò làm nguyên liệu Synchro/Link/Tuner sạch trong các bộ nước ngay cả khi cả hai hiệu ứng đều không có sẵn; Trung bình 1,24 bản và 94%+ Synchro với các lá bài Penguin mạnh hơn cho thấy card này là filler về sự nhất quán thay vì động cơ cốt lõi
Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: đánh giá chuyển đổi combo dựa hoàn toàn vào suy luận hiệu ứng card thay vì hiệu suất bàn đã quan sát. Không có hướng dẫn: không có ngữ cảnh chiến lược của con người có sẵn để xác nhận vai trò dự định hoặc cách chơi utility điển hình. Không có token banlist: giả định không giới hạn (3 bản) mỗi format; các hạn chế thực tế chưa biết. Không có xếp hạng card hàng mặt ngửa: không thể xác minh xem card có đứng trong top cut cạnh tranh hay không






